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References: [ +from:"Pablo Vasques Bravo-Villalba": 32 ]

Total 32 documents matching your query.

1. Repli: Más afotos (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Wed, 25 Apr 2001 19:56:20 +0100
Ya conoces al FudeBrowser (FlyBrowser)? Es muy bueno y muy rapido. No tiene GIFs animadas ni mucho menos Javalis, pero si que es muy rapido y guapo tambien. Para MSX1. =) Puedes no creer, pero asegur
/archive/msg07715.html (8,018 bytes)

2. MP3 de MSX (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Wed, 01 Nov 2000 19:54:08 +0100
TRAPOSOFT wrote: Estoy curioso; me gustaria saber que personas son esas. Es muy dificil producir musicas que suenen mejor que las originales. Cuando decia que sonaban mejor que las originales me refe
/archive/msg05647.html (9,008 bytes)

3. Konamis (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Wed, 18 Apr 2001 22:20:28 +0100
Las paginas de Sean Young: http://www.msxnet.org/ http://www.msxnet.org/konami La lista: http://www.msxnet.org/konami/konami.txt []s, -- Parn (ICQ#1693182) /| | | |\ \| ___ |/ http://parn.overclocked
/archive/msg07646.html (7,650 bytes)

4. Off topic - La Abadia del Crimen (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Thu, 23 Nov 2000 13:26:50 +0100
Me parece que la URL correcta no es la de arriba, sino: http://teleline.terra.es/personal/angigon/ Alguno de ustedes consiguio vencerle a la Abadia del Crimen? []s, -- Parn (ICQ#1693182) /| | | |\ \|
/archive/msg06048.html (7,927 bytes)

5. Commando, Warwolf (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Wed, 05 Jul 2000 16:28:17 +0100
Por cierto ustedes se acuerdan de los scans de MSX Magazine que Vicente Cabezas ha postado unos dias atras, y el mensaje sobre Warwolf de JAM. No hay duda: es el mismo juego; Senjou no Ookami es el n
/archive/msg04033.html (6,218 bytes)

6. ¿Existe formato propio de sonido para el MSX? (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Thu, 22 Feb 2001 19:47:57 +0100
Yo estoy en cargo de un proyecto para tocar musicas en FM-BASIC directamente en PC (DOS) o otros sistemas (Windows, Macintosh, lo que sea). Sin conversiones ni formatos intermedios, solo el original
/archive/msg07291.html (8,664 bytes)

7. Commando (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <bravo@iphan.gov.br>
Fecha: Mon, 26 Jun 2000 21:11:30 +0100
Intenta "Senjyo", en la Game Database de MEP: http://www.file-hunter.com No puedo confirmar, pues que el download no funciona (no se' por que'). Si es que consigues, por favor dimelo... `:) []s, -- P
/archive/msg03923.html (7,391 bytes)

8. Re: penguin (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Mon, 08 Jan 2001 20:12:21 +0100
Muy sencillo. Como mi Windows no es castellano, voy a indicar en ingles. En las Opciones, en el tab Send, usted puede escoger si prefieres escribir en HTML o texto sin formatacion. Clica en OK o Apli
/archive/msg06744.html (7,692 bytes)

9. Commando (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <bravo@iphan.gov.br>
Fecha: Thu, 29 Jun 2000 13:41:23 +0100
En verdad, no es el original de Capcom sino una version de ASCII sob licencia de Capcom, como aparece en la pantalla de apertura. =) []s, -- Parn (ICQ#1693182) /| | | |\ \| ___ |/ http://parn.cjb.net
/archive/msg03963.html (7,382 bytes)

10. Parn's Music Station actualizada! (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Wed, 26 Jul 2000 00:20:00 +0100
Despues de un rato largo, muy largo, finalmente he podido poner en dia a Parn's Music Station. Dos gripes y un viaje de trabajo no podian detenerme! `:P Realmente, esta actualizacion deberia ser una
/archive/msg04170.html (7,187 bytes)

11. AYUDA!!!!!!!!!!!! (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Fri, 27 Apr 2001 14:22:59 +0100
Me parece que el "PRESET" deberia ser mas un digito del numero hexadecimal. Un POKE en la area de ROM no me parece muy normal, y PRESET no se usa asi. Pues: 60 POKE&HA0Dx,2:DEFUSR=&HC300:U=USR(0) Cua
/archive/msg07750.html (7,837 bytes)

12. Metal Nestor (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Tue, 24 Oct 2000 13:52:55 +0100
Lo mejor de esta version es que no se ve ninguna referencia a Microshaft. El demo se lo puede coger en: http://download.cnet.com/downloads/0-10034-100-3145222.html?tag=st.dl.10001_103_1.lst.td_314522
/archive/msg05479.html (7,189 bytes)

13. Supuesta controladora para discotes de 1.44M (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Wed, 28 Mar 2001 20:02:42 +0100
Nestor wrote: Hay dos problemas: la controladora adecuada aun no existe; y con el timing mas rapido necesario para discos de 1.44MB es probable que tal controladora solo pueda funcionar en MSX de 7MH
/archive/msg07514.html (8,115 bytes)

14. Commando (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <bravo@iphan.gov.br>
Fecha: Mon, 26 Jun 2000 16:09:53 +0100
Si, es el Commando, pero en Japon se llama "Senjou no Ookami", o "Battlefield Wolf" en ingles. =) Como seria en espanol? []s, -- Parn (ICQ#1693182) /| | | |\ \| ___ |/ http://parn.cjb.net/ \/ -- \/ P
/archive/msg03918.html (6,764 bytes)

15. Propongo (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Thu, 26 Apr 2001 23:13:48 +0100
Me parece muy bueno. =) Hay unas musicas FM en my pagina... =)) Si es que estan interesados: http://parn.overclocked.org/pmd.shtml []s, -- Parn (ICQ#1693182) /| | | |\ \| ___ |/ http://parn.overclock
/archive/msg07736.html (8,107 bytes)

16. MP3 de MSX (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Wed, 01 Nov 2000 19:15:53 +0100
Estoy curioso; me gustaria saber que personas son esas. Es muy dificil producir musicas que suenen mejor que las originales. -- Parn (ICQ#1693182) /| | | |\ \| ___ |/ http://parn.overclocked.org/ \/
/archive/msg05644.html (7,181 bytes)

17. Re: Commando (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <bravo@iphan.gov.br>
Fecha: Mon, 03 Jul 2000 15:34:48 +0100
Si, es la japonesa... No me acuerdo la fecha, pero la tengo tambien. Las fotografias no estan muy buenas, pero estoy casi seguro de que sea un juego de MSX1. Si, es el Commando, pero en Japon se llam
/archive/msg04005.html (7,610 bytes)

18. TENGO EL WARWOLF 2 !!!! (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <bravo@iphan.gov.br>
Fecha: Tue, 04 Jul 2000 16:06:35 +0100
Warwolf? Eso suena muy similar al "Battlefield Wolf" que intente' no hace mucho. Podria hacer un screenshot de la pantalla inicial? []s, -- Parn (ICQ#1693182) /| | | |\ \| ___ |/ http://parn.cjb.net/
/archive/msg04021.html (6,497 bytes)

19. M80 (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Wed, 28 Mar 2001 17:01:06 +0100
Carlos Escobar wrote: Hay dos problemas: la controladora adecuada aun no existe; y con el timing mas rapido necesario para discos de 1.44MB es probable que tal controladora solo pueda funcionar en MS
/archive/msg07511.html (8,209 bytes)

20. Re: ¿Existe formato propio de sonido para el MSX? (puntuación: 1)
Autor: Pablo Vasques Bravo-Villalba <parn@email.com>
Fecha: Fri, 23 Feb 2001 14:05:50 +0100
Eso tambien lo pienso yo. :) Hoy tenemos MSX y podemos tocar musica en el, pero eso puede cambiar en el futuro. La mayoria de los MSX de hoy puede no estar funcionando por mas 15 anos... Si tenemos u
/archive/msg07296.html (11,227 bytes)


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